ヘル闇神階英雄






877:   2020/07/30(木) 22:55:33.49 ID:jtISf89m0
しっかしヘルほんと紙だな
瞬撃救援でも付けてシュヴァらせた方が強いかも知れん

881:   2020/07/30(木) 23:00:05.51 ID:OIfbnBeX0
>>877
こいつ自身を救援の呼び込み役にするより
他の奴倒し損ねた時にこいつが目の前に飛んできたほうがまぁウザいわな
他の奴の相手してる途中になかなか死なないお邪魔ぷよみたいなの目の前に出てこられたら間違いなくモタつくし

884:   2020/07/30(木) 23:05:45.23 ID:jtISf89m0
>>881
そうなんだよな
その場合死鎌を担保にA死線とかにして攻速更に上げつつ耐久下げて救援呼びやすくするのも良さそうだな

895:   2020/07/30(木) 23:10:01.04 ID:89RTXs3va
>>884
ヘルが飛んできたせいでヘルの処理に一手取られる、そしてハルは一手で処理するのが非常に厄介
こいつ相手にしつつ救援呼び込んだ奴仕留め損なったのを追い打ちするのは困難だし、紋章デバフ持ちが最前線に飛んでこられたら前線の戦場にデバフフィールド展開されるようなもんで後続の先頭にも影響しかねない

とか色々考えてたらやっぱ救援ヘルは物凄く面倒くさいかもしれない

887:   2020/07/30(木) 23:07:09.07 ID:mm73BN7ia
耐えたヘルの前に救援ヘルがシュバって来たら笑うわ

902:   2020/07/30(木) 23:13:00.87 ID:q2d1MA4C0
他の奴が救援ヘルを呼び込んで、
救援ヘルがさらに他の遠距離呼び込む防衛作ってきた
明日が楽しみ

921:   2020/07/30(木) 23:21:36.90 ID:PWLLtoCc0
救援は余ったら入れるものであって救援を主体にするのは相手依存性が高くて弱きしか挫けない防衛になりがち


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1596094271/



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