624: 2020/09/14(月) 19:42:29.01 ID:D5xcwO5+a
オスティア対策って結局他の重装も巻き添えで死ぬんだよね
反撃不可が重装の弱点といっても過言ではないし今後防衛に反撃不可増えそうだなぁ
反撃不可が重装の弱点といっても過言ではないし今後防衛に反撃不可増えそうだなぁ
631: 2020/09/14(月) 19:43:19.22 ID:bW1eke650
>>624
古の青魔でやったやつ
古の青魔でやったやつ
636: 2020/09/14(月) 19:44:03.59 ID:WZ3z7IfH0
>>624
斧アイク流行った途端不動だらけになって待ち伏せキャラ出し辛くなった現象と同じだな
斧アイク流行った途端不動だらけになって待ち伏せキャラ出し辛くなった現象と同じだな
659: 2020/09/14(月) 19:49:32.26 ID:KKnxZKg/0
反撃不可の流れが来てる気がしないでもかい
679: 2020/09/14(月) 19:53:43.98 ID:WZ3z7IfH0
>>659
回避来た辺りからBに見切り反撃積まれてる事減って流れきてた
一時期大流行した見切り反撃ノノファも滅多に見なくなったし
回避来た辺りからBに見切り反撃積まれてる事減って流れきてた
一時期大流行した見切り反撃ノノファも滅多に見なくなったし
673: 2020/09/14(月) 19:51:54.98 ID:0srsAK4hM
反撃不可とかしばらく前は杖以外全然見かけなかったけど
最近は週1ぐらいで火薙ぎやフラッシュに遭遇するから少しずつ増えつつある
最近は週1ぐらいで火薙ぎやフラッシュに遭遇するから少しずつ増えつつある
851: 2020/09/14(月) 20:49:55.63 ID:pttBFFti0
重装も結局反撃不可には何もできないからな
それがあるから梟も盛りまくってんだろ
見切り反撃隊形きたら何も考えてなかったって事になるけど
それがあるから梟も盛りまくってんだろ
見切り反撃隊形きたら何も考えてなかったって事になるけど
857: 2020/09/14(月) 20:50:53.98 ID:SaF3NtKL0
>>851
守備隊形4でむしろ耐えろよと
実装当初から遠距離反撃とか切り返しとかやってたけどさ
守備隊形4でむしろ耐えろよと
実装当初から遠距離反撃とか切り返しとかやってたけどさ
867: 2020/09/14(月) 20:54:14.47 ID:RMsQuLood
今の環境は環境キャラよりも環境メタに入るキャラがどれも反撃不可ばかりなのが怖いんだよな
アルシャロオスティア対策に子マリク、ソガヘル対策にベレアとかレイラとか
そろそろ見切り反撃不可要員を斧アイク魔王()以外の赤とか青とかに欲しいな
アルシャロオスティア対策に子マリク、ソガヘル対策にベレアとかレイラとか
そろそろ見切り反撃不可要員を斧アイク魔王()以外の赤とか青とかに欲しいな
875: 2020/09/14(月) 20:55:47.32 ID:ZKRqTRtTr
反撃不可安売りするのは違うから互いの遠反近反を無効化するスキルとか出ないかな
普通通りの反撃だけ出来るようにして
普通通りの反撃だけ出来るようにして
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1600066481/
★FEHの記事はこちら
★風花雪月記事はこちら
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なぜかここ2年ぐらい全く使われていなかっただけで
スキルがどれだけインフレしても素の値で戦える水薙ぎ風薙ぎや範囲奥義は安定して強い
今エスリンが見切り追撃+風薙ぎとか、フェーパスで風薙ぎのアルムとか露骨に反撃不可売り出してるから、次のハロウィン辺りで新隊形として来そうな予感
というか重装はダメカを武器や専用以外のABC枠で渡さなきゃ何してもいいよ
本来は一番強くなきゃいけない兵種だし
でもダメカだけは洒落にならんからマジで止めてくれ
今までにも速さの高い絶対追撃持ちに持たせるのとかがあったけど、明確に流行りだしたのは見切り追撃効果内蔵の神器が出た辺りだと思う。自分の追撃不可のデメリットを踏み倒して相手の反撃を封じることができるわけだからそりゃ強いよねっていう
逆に言うと自身の追撃不可を打ち消す手段がなければ採用しづらいから、出た当初流行らなかったのも無理はない
重装は兵種としては不遇だけど(ヘクトルソガは武器と専用スキルが強いから強い)見切り反撃内蔵隊形と特効無効付与+移動+1する専用スキル持ったキャラが実装されたら一躍強兵種になれはするんだよな
来るなら見切り反撃+怒りか、見切り反撃+不動じゃない?
どの組み合わせも強そうだけど、待ち伏せは詰みの状況が多発するのもありえそうだから来ないかも
追撃不可のデメリットが大きいから2年前だと適正キャラ少なかったろ
最近は踏み倒せるキャラが増えたってだけで
まあ待ち伏せは自操作でも相手の追撃受ける想定や倒しきれないときは却って邪魔な場合もあるし他のスキルのほうがよさそうね
不動も不動でセリカとかの攻め立てキャラへの影響がでかい気がする
そもそもワンパンで倒せば反撃されないから風水薙ぎとか要らんし、寧ろ追撃できなくなってワンパンを阻害する事もあったからね
最近は追撃不可無効持ちが増えたのと、耐久力の上昇でワンパンし辛くなったという環境で需要が増えてるんだと思うわ
水凪風凪は実質先生とマリク専用スキルだから…
そろそろ地薙でも出ますかね効果は知らん
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