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283:   2020/11/01(日) 01:13:55.22 ID:xNyYIXor0
今は見切り追撃の重要高いって書き込みよく見かけるけどどこでそんな重要あんの?

285:   2020/11/01(日) 01:15:46.39 ID:wVtF0OQR0
>>283
もしかしてそっちのFEH飛空城ってコンテンツない?

297:   2020/11/01(日) 01:20:43.57 ID:xNyYIXor0
>>285
見切り追撃なんか無くても困った覚えがない
というかA遠反で潰してB見切りつけてとかやってると戦闘中のステ補正とか何も無くなって返って打たれ弱くなるし、そんな誰にでも使えるような構成じゃないと思うわこれ
少なくともそんな数いらない

287:   2020/11/01(日) 01:16:21.39 ID:EtolY2TZ0
>>283
城のブラミとか追撃操作してくる害悪が居る所

290:   2020/11/01(日) 01:17:40.75 ID:0tVI3daja
>>283
オスティアデガファドゥンアルシャロみたいな追撃不可持ちとか
ブラミユンヌ闇ユリアティバーンみたいな絶対追撃持ちが想定の敵だから
強キャラ相手には刺さるけどそこまで誰にでも継承させたいスキルでもないな

288:   2020/11/01(日) 01:17:03.27 ID:JtyJ0Q+t0
見切りなんて数いらないわな
使えるキャラは限られてる

295:   2020/11/01(日) 01:19:26.69 ID:ngFxG+4Jd
見切りつええけどどっち付けたいかっつうと凪なんだよなぁ

304:   2020/11/01(日) 01:26:53.56 ID:xNyYIXor0
>>295
結局ステ勝負に持ち込んで力比べにしてしまったほうが楽なんだよな
見切ろうが見切るまいが初手の一発は受けるわけで、だったら耐久高めるか敵の火力削ぐかしたほうが楽ちん

301:   2020/11/01(日) 01:25:11.60 ID:uR2NpndT0
ブラミが楽になるくらいでブラミの存在が無かったら見切り反撃か凪にしときたい

310:   2020/11/01(日) 01:29:26.09 ID:BERqySOS0
瞬撃やら攻撃隊形考えるとやっぱ見切りも有用よ
凪とどっちが優れてるとかはないけど

313:   2020/11/01(日) 01:33:53.88 ID:jrXWp2/R0
見切りは何もかも強いやつが本当の最強になるためのスキル


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1604148296/



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