
759: 2020/11/29(日) 17:53:37.12 ID:AkYMiP8t0NIKU
バンジョーちゃんと改善した上で定期コンテンツとして用意すれば居場所無いキャラも助かりそうなもんだけど
765: 2020/11/29(日) 17:54:50.11 ID:VZnrWQad0NIKU
>>759
本当か?
オスティア&エガに苦しめられた2回戦のこともう忘れたのか?
本当か?
オスティア&エガに苦しめられた2回戦のこともう忘れたのか?
771: 2020/11/29(日) 17:56:06.10 ID:EKNbpJID0NIKU
>>759
まずエガオスティアを倒せるキャラを用意します
居場所ドコ…ドコ…
まずエガオスティアを倒せるキャラを用意します
居場所ドコ…ドコ…
775: 2020/11/29(日) 17:58:24.26 ID:AkYMiP8t0NIKU
バンジョーはまだ色々いじりまくれる段階だからね
こいついちゃいけないなってのは排除できるでしょ上手くやれば
こいついちゃいけないなってのは排除できるでしょ上手くやれば
778: 2020/11/29(日) 17:59:17.68 ID:mDqYnwUu0NIKU
英雄最前線はいじりようがないのがヤバいよな
やることってどの陣営に入るか選ぶだけだもん
やることってどの陣営に入るか選ぶだけだもん
780: 2020/11/29(日) 17:59:31.79 ID:GdgAEDGS0NIKU
バンジョーの前になんかイベントあっただろ
あれはどうなったんだ
あれはどうなったんだ
782: 2020/11/29(日) 17:59:32.83 ID:fmZbgL5u0NIKU
バンジョートロフィーギリギリだったから次回がつらい…禁断のフレ厳選するかな…
788: 2020/11/29(日) 18:01:29.24 ID:WJSahaAQ0NIKU
バンジョーはあのままなら居場所ないキャラに一番厳しいコンテンツだな
使わないキャラ手札に来ても邪魔なだけだし死なれでもしたらスコアに響くから弱者に席はない
使わないキャラ手札に来ても邪魔なだけだし死なれでもしたらスコアに響くから弱者に席はない
794: 2020/11/29(日) 18:02:45.77 ID:AkYMiP8t0NIKU
バンジョーは余裕でいじれる
特に重装の不快な連中はまだなんとかできる
特に重装の不快な連中はまだなんとかできる
805: 2020/11/29(日) 18:05:53.83 ID:7Fg8IRwn0NIKU
盤上は杖なんとかしてあげてよ。ボーナス揃える人いるあれ?
806: 2020/11/29(日) 18:06:01.74 ID:waWt+V7wrNIKU
バンジョーは既にイベントの中じゃ上のレベル
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1606616154/
★FEHの記事はこちら
★風花雪月記事はこちら
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コメント
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配置に左右されるオート戦闘、あれなかなか面白いなと思った
正面の敵との相性は勿論、いかに味方とのシナジー生むように美しく配置するかみたいな
スキルの有用性も少し変わってくる
盤上以外であのオート戦闘構成作りみたいなやつ何か生かしてくれないかな
3回戦がアクセサリー争奪戦になったのだけは頂けないけど
仕事が忙しいとやる暇ないけど報酬が結構いいからスルーするのも辛い
無色のワイルドカード扱いでも納得するでしょ
回復できるから攻撃ダメージ半分になってるのに酷いにも程がある
敵に出されない様に設定すればいいだけだが
剣槍斧の枠に混ぜて4コンボ要因にするとか?
1距離2距離の枠組は外れちゃうけど
正直イベントによって立場のあるなし変わるのは仕方ないと思う。総会が機動力至上なのと同様で。このゲームの本体は6マス8マスマップの殴り合いで、他のはあくまでサブコンテンツ。バンジョーは特別出来が良いだけで本編ではないのは変わりない。
集金になるサブコンテンツ模索し続けて全部ダメで、結局行き着いたのがパクりだったってのは哀しいところではあるwまあバンジョー面白いからもはや経緯とかどうでもいいけどさ。
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