319: 2020/12/02(水) 17:51:03.67 ID:6Kh9DYY+d
昔の飛空なんて鼓動や火薙引き込み以外10凸王投げれば終わってたから昔の攻めの方が楽だわ
325: 2020/12/02(水) 17:52:59.39 ID:fXGkIfoy0
>>319
いや、だから減塩や見切り無し時代で その鼓動パや春風テンプレにどうやって対処できたよ
最悪そんなのを数回引いたら終わりじゃない
いや、だから減塩や見切り無し時代で その鼓動パや春風テンプレにどうやって対処できたよ
最悪そんなのを数回引いたら終わりじゃない
323: 2020/12/02(水) 17:52:44.81 ID:kon4wjRJ0
言うて昔の春風防衛もヤバかったイメージしか覚えてないけど今見たらオスティアで余裕とかなりそうだな
326: 2020/12/02(水) 17:53:31.85 ID:y4sLsx9e0
梯子とか追い詰められてなれけば大体うーんまあ耐えるやろ、ポイッ!ですね
327: 2020/12/02(水) 17:54:22.90 ID:wVJsvtT20
飛空実装当初はバカ正直に初日から続けてた強キャラ踊り縛り続けてたから
全盛期春風相手に踊りも騎馬も無しで階位18まで登り詰めた苦手思い出があるんだわ
全盛期春風相手に踊りも騎馬も無しで階位18まで登り詰めた苦手思い出があるんだわ
329: 2020/12/02(水) 17:55:36.31 ID:DIy+eQ7B0
見切り反撃無し春風は完全に終わってたな
330: 2020/12/02(水) 17:56:19.65 ID:cminnq+Md
梯子も無かった時代だぞ
332: 2020/12/02(水) 17:59:59.90 ID:DIy+eQ7B0
・反撃不可に対抗手段無し
・梯子無し
・減塩無し
・嫁ピヨミラ無し
・春風
・2倍無し
控えめに言って地獄
・梯子無し
・減塩無し
・嫁ピヨミラ無し
・春風
・2倍無し
控えめに言って地獄
335: 2020/12/02(水) 18:00:37.90 ID:Av8oOjjd0
昔の飛空城って春風しかマップなかったんでしょ
339: 2020/12/02(水) 18:02:26.58 ID:N3MPRFJx0
ワイその春風っていうやつのときまだヒーローズやってなかったと思うんだけど、そんなにやばかったんか?
347: 2020/12/02(水) 18:07:13.17 ID:pNWtRh8f0
>>339
お手軽に強すぎた
見切りが無くて斧アイクも錬成前だし受けキャラはピヨかノノファみたいな状況だから
大抵は騎馬並べて先制攻撃を封じられダイムサンダ弓リン反撃不可杖を耐えなければいけなかった
お手軽に強すぎた
見切りが無くて斧アイクも錬成前だし受けキャラはピヨかノノファみたいな状況だから
大抵は騎馬並べて先制攻撃を封じられダイムサンダ弓リン反撃不可杖を耐えなければいけなかった
393: 2020/12/02(水) 18:26:19.49 ID:N3MPRFJx0
>>347
そういうことか
それは地獄やな
そういうことか
それは地獄やな
344: 2020/12/02(水) 18:05:59.61 ID:a+ZJw8up0
廃墟にされるまえの春風はヤバかった
359: 2020/12/02(水) 18:12:25.39 ID:NGF1gxPPa
言うて負けても即終わりってほどボーダーたかかったわけじゃないし、エイル2人いるだけで玉座確定みたいなもんだったから今より割と気楽にやってたわ
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1606879753/
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いくら固いキャラ投げようと火凪ぎ蛇毒でごっそり削られて終わりとかザラだった
鼓動パが暴れだしたのはナーフ後じゃなかったか?
当時全部が全部害悪春風マップじゃなかったんだから10凸スルトぽいーで良かったんだよ
奮迅4火薙レギャ姉とかいう意味の分からないヤベー産物もこの時
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