
156: 2021/01/29(金) 22:06:56.10 ID:3V8Y9d740NIKU
ダイムサンダ錬成別に来てもいいと思うがな
オルエンのほうが活かせそうな感じにするにはどうしたらいいかな
オルエンのほうが活かせそうな感じにするにはどうしたらいいかな
167: 2021/01/29(金) 22:11:37.95 ID:YFPxOtT60NIKU
>>156
攻速瞬撃付けたらオルエンは満足するんじゃね
攻速瞬撃付けたらオルエンは満足するんじゃね
171: 2021/01/29(金) 22:15:05.98 ID:vS9pU4kP0NIKU
>>167
例え速でも瞬激ヤクザとかアホほど強すぎる
例え速でも瞬激ヤクザとかアホほど強すぎる
163: 2021/01/29(金) 22:10:29.91 ID:F+cKd2ZU0NIKU
オルエンは速に無駄ぶりしてるんだっけ?
ニンちゃんみたいな武器になりゃいいな
ニンちゃんみたいな武器になりゃいいな
169: 2021/01/29(金) 22:12:34.92 ID:nUGGzley0NIKU
オルエンだけでも錬成来ればいいのに
巻き添えすぎる
巻き添えすぎる
170: 2021/01/29(金) 22:14:20.05 ID:ocY7Cs/N0NIKU
ダイムサンダの錬成じゃなくてそれぞれオリジナル神器の錬成にすればいいだけじゃんね
177: 2021/01/29(金) 22:16:38.84 ID:Edp1QcUh0NIKU
オルエンにだけ恩恵あるように速度重視にすればいいって意見はよく見るけど
0×4と速度型ヤクザが生まれるだけで終わると思うんだよな
0×4と速度型ヤクザが生まれるだけで終わると思うんだよな
180: 2021/01/29(金) 22:18:38.52 ID:UrAgRPqy0NIKU
無凸の場合オルエンは攻↑でも攻→の兄上より攻撃力が低いのがな
ダイムの速さのぺナルティを無くして攻撃を盛る錬成なら何とかなるかね
兄上も一緒に強化されるからだめか
ダイムの速さのぺナルティを無くして攻撃を盛る錬成なら何とかなるかね
兄上も一緒に強化されるからだめか
182: 2021/01/29(金) 22:19:07.28 ID:YFPxOtT60NIKU
ヤクザの錬成ってこう考えるとむずいな
何やかんやでサービス初期から安くてずっと活躍してたし強い錬成求めてる人は多そう
何やかんやでサービス初期から安くてずっと活躍してたし強い錬成求めてる人は多そう
186: 2021/01/29(金) 22:20:29.55 ID:3V8Y9d740NIKU
ヤクザは鬼神4攻魔凪攻撃相互大紋章食わせれば今でも十分やれるからな
実装当時どんだけぶっ壊れてたかよく分かる
実装当時どんだけぶっ壊れてたかよく分かる
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1611916005/
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おまけとして条件満たせば鬼神飛燕2があればラインハルトも十分でしょ
それか飛燕の一撃&最初に受けた攻撃のダメージを半減とかでいいんじゃないですかね
ラインハルトはどうせ追撃もらって死ぬ
頑張ってプログラム班
元のデータが同じだから同じ錬成しか出来ないって相当な欠陥だと思うが
たまにラインハルトに錬成はよって言ってる奴は本気で言ってるのかボケで言ってるのか、本気で理解出来ん
割と本気なのでは
盛ろうと思えば魔防って今軽く60超えたりするし、火力が物足りなくなって来てるのは否定しない
これを超える絵が出てくるまでずっとリーダーや
速さ切ったヤクザの方が最近の流れに乗れてしまっている。
てか原作だと反撃時も2回攻撃だったよな
下手にオルエン側が差別化計ろうとして変な効果にされるより素直に火力上げてくれた方が使いやすいと思うんだが
相当火力上げないとキツいけどそうすると兄が暴れるというジレンマ
オルエンは聖なる剣にちなんで聖ダイムサンダとかなんでもいいから
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