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936:   2021/10/19(火) 16:43:43.17 ID:Cx9Mg7xq0
杖の治療ってどこまで適用範囲なんだろな
戦場だから串刺しなんてしょっちゅうだろうし、それに対応できないなら杖治療に何の意味が
HP1って普通の感覚だと致命傷だけど、実はそれほどでもない?

942:   2021/10/19(火) 16:45:17.27 ID:RZxpqwiT0
>>936
何かの小説でHP 0までは動ける範囲内
0になると致命傷みたいな描写あったよ

943:   2021/10/19(火) 16:46:06.51 ID:BNVGV3qna
>>936
HP1は怪我で隙だらけで簡単に串刺しにできる状態
でもまだ串刺しにはなってない状態

945:   2021/10/19(火) 16:46:38.16 ID:SZU4buyY0
ヒュンケルもHP1で無茶苦茶動いてたしな

949:   2021/10/19(火) 16:47:14.43 ID:BNVGV3qna
>>945
あいつ0になっても死なないし動くじゃねーか

948:   2021/10/19(火) 16:47:10.07 ID:UsEO0nY5a
そもそもHPって兵数じゃなかったっけ
×いくつかは作品で違った気がするけど

958:   2021/10/19(火) 16:50:43.07 ID:qe0Zrpgs0
>>948
それだとライブの杖で増えるの意味わからんから違うと思う

981:   2021/10/19(火) 17:02:45.96 ID:H/ERuTY90
>>958
赤本で加賀が兵数って言ってた気がする

984:   2021/10/19(火) 17:04:31.53 ID:e6h5Fnht0
>>981
聖戦だとそれで良いと思うけど(減ったHPが怪我人の数として)
蒼炎みたいな明確な人数分かってる戦いでは無理あるんだよな

986:   2021/10/19(火) 17:05:26.97 ID:4m+VXcNGa
>>981
大男ほど多くて女子供は少ないとか回復で増えるとか色々破綻するからやっぱり納得し難いわ

987:   2021/10/19(火) 17:07:39.63 ID:e6h5Fnht0
>>986
回復の増減は「戦闘できる兵士の数」で説明つくよ
ロストした時に隊が全滅で

994:   2021/10/19(火) 17:10:55.00 ID:DV/y+gdP0
HP1でも満タンでも攻撃力が変わらないのなんでや

997:   2021/10/19(火) 17:13:52.24 ID:BNVGV3qna
>>994
逆に言うとフルパワーで攻撃できなくなったらHP0なんだろ

999:   2021/10/19(火) 17:14:36.55 ID:ZaeYicP6d
>>994
致命傷を避けられる集中力や心の余裕が残ってるかどうかがHPや

1000:   2021/10/19(火) 17:15:06.27 ID:RZxpqwiT0
聖戦は確かHP×千が兵数


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1634573582/




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