
111: 2022/08/12(金) 19:17:29.82 ID:kdw8abUY0
そういやこのイベントはどうやって課金に繋げていくのか今のところイマイチ分からないな
色んなキャラを使って欲しいと思ってもらうのが目的ではありそうだけど
色んなキャラを使って欲しいと思ってもらうのが目的ではありそうだけど
118: 2022/08/12(金) 19:19:40.86 ID:yRJa0FiQa
>>111
最前線とか二人旅出すとこだぞ
対人イベント以外で課金促す気無いんじゃないか
最前線とか二人旅出すとこだぞ
対人イベント以外で課金促す気無いんじゃないか
130: 2022/08/12(金) 19:25:14.91 ID:kdw8abUY0
>>118
たしかに最前線や二人旅がある時点で今更か
ストーリーで課金促すのがおもあつなのかな
たしかに最前線や二人旅がある時点で今更か
ストーリーで課金促すのがおもあつなのかな
127: 2022/08/12(金) 19:24:03.07 ID:8+Y7b8lDd
>>111
ゆる~い日課要素でエクラに毎日FEH起動を促す奴では?
ゆる~い日課要素でエクラに毎日FEH起動を促す奴では?
169: 2022/08/12(金) 19:48:13.84 ID:kdw8abUY0
>>127
飛空城をプレイしてない人とかに起動を促す感じかな
飛空城やってればどうしても毎日起動することになるし
飛空城をプレイしてない人とかに起動を促す感じかな
飛空城やってればどうしても毎日起動することになるし
116: 2022/08/12(金) 19:18:50.93 ID:rgXAPH2Q0
某工場みたいなシステムに……いや結局つまんないか
せめて課金で最後のPTから一人選ばせてくれ
せめて課金で最後のPTから一人選ばせてくれ
121: 2022/08/12(金) 19:22:10.73 ID:FSVdJ/87M
フレンド活用するコンテンツが欲しい!って
要望に応えた体のイベントなので
つまるところエクラに対してのガス抜きなイベよ
要望に応えた体のイベントなので
つまるところエクラに対してのガス抜きなイベよ
124: 2022/08/12(金) 19:23:18.78 ID:j03iDCUK0
なんと言うか…顧客から上がった要件だけは実装したけど
本当にそれだけ、といった感触
本当にそれだけ、といった感触
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1660291793/
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コメント
コメント一覧
ってかこちらとしてもあんまり課金圧強いとやってられなくなるしそっちの方が望ましいが
最初期の偶像みたいになんのかな?
某東方のソシャゲはめちゃめちゃ人数居たけど課金要素薄くて結局サ終したししゃーない
フェーパスも千円/月程度の課金ならしても良いかな?って当初は思ったが、
あまりに頻繁かつ露骨に誘導してくるからだんだん嫌気がさしてしまった。
童話「北風と太陽」みたいな話
単にフレのキャラを使ってみたいなら制圧戦が手っ取り早いし
偶像みたいに持ち帰りというモチベかつ課金要素がある訳でもない
これなら偶像復刻の方がマシなんじゃないだろうか…
自分の推しキャラだけレベル99にして戦うような
新コンテンツ(または英雄決闘あたりに導入)を作りそう
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