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90:   2022/09/24(土) 09:51:47.00 ID:c2Tp+RhG0
feだから死ぬのが嫌なんだけど増えていくコンテンツってどれも戦死上等の作りなのが嫌
決闘はむしろ見捨てた方が良い場面さえある

93:   2022/09/24(土) 09:56:04.62 ID:4cB3AKct0
>>90
わかるわ
決闘がどうも好きになれんのはそこがでかい

97:   2022/09/24(土) 10:05:46.44 ID:1DNrlKHLa
>>93
こういうこと言う奴だいたい建前で本音は勝てないから嫌なだけ説
あると思います

100:   2022/09/24(土) 10:06:43.40 ID:4cB3AKct0
>>97
6/7勝してるぞ
しかし相手からしたらねぇ…

95:   2022/09/24(土) 09:59:37.15 ID:nwSJQ4zd0
PVPである以上1人落ちたら終わりにする訳にも行かんしまぁしゃーない
駒使う対戦ゲーは自分の手札で如何に効率よく相手を消耗させるかのゲームになるし

98:   2022/09/24(土) 10:05:54.70 ID:4cB3AKct0
>>95
この駒消耗したら本気出してきたんですけど!

99:   2022/09/24(土) 10:05:59.01 ID:vaN1roKp0
決闘みたいに「おらちょっと行って死んでこいよw」はFEやってる感ないよな


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1663934908/






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